O algoritmo da multiplicação
Multiplica armando a conta: por um número com um algarismo, com transporte; por um número com dois algarismos, com duas linhas e o zero do deslocamento; e depois com números decimais.
📖 Começa aqui: lê os passos da «Lição» por ordem (1, 2, 3 …) e responde a cada pergunta. Depois continua com «Praticar».
- Portugal: 3.º ano
- França: 3.º ano
- Itália: 3.º ano
- Espanha: 3.º ano
- Alemanha: 3.º ano
- Reino Unido: Year 3
- Rússia: 3.º ano
- Ucrânia: 3.º ano
- Irão: 3.º ano
- Afeganistão: 2.º ano
- Síria: 3.º ano
- Palestina: 4.º ano
Guia
Este tema pertence ao 3.º ano (algoritmo da multiplicação de um número até três algarismos por um número com um algarismo) e ao 4.º ano (por um número com dois algarismos), e o 5.º ano estende-o aos números decimais. No algoritmo da adição e da subtração em coluna da multiplicação, começa-se pela coluna das unidades. Multiplica-se cada algarismo do número de cima pelo número de baixo. Se se obtiver 10 ou mais, escrevem-se as unidades e as dezenas ficam em transporte, em pequeno por cima da coluna seguinte.
Adiciona-se o transporte depois de multiplicar: em 47 × 6, calcula-se primeiro 4 × 6 = 24, depois 24 + 4 = 28. Nunca se multiplica o transporte.
A multiplicação por um número com dois algarismos, como 67 × 32, faz-se em duas linhas: a primeira é 67 × 2 e a segunda é 67 × 30. Como se multiplica por 30, começa-se a segunda linha com um 0 na coluna das unidades. Depois adicionam-se as duas linhas.
Para multiplicar um número decimal, multiplica-se como se não houvesse vírgula. Depois contam-se os algarismos depois da vírgula nos números multiplicados: o resultado tem o mesmo número de casas decimais.
Cada algarismo certo fica verde. Se ficares preso, toca em «Mostra-me esta coluna».