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Le produit scalaire : normes, angle, coordonnées

Calcule un produit scalaire avec les normes et l'angle, élève une somme de vecteurs au carré, trouve le cosinus de l'angle entre deux vecteurs et l'angle d'un triangle à partir de ses sommets.

📖 Commence ici : lis les étapes de la « Leçon » dans l’ordre (1, 2, 3 …) et réponds à chaque question. Ensuite, passe à l’« Entraînement ».

Conseils pour les adultes

Le produit scalaire se travaille en 1re (spécialité) dans le plan et en Terminale dans l'espace. L'angle entre deux vecteurs non nuls a et b est l'angle AOB, où OA = a et OB = b. On le note ∠(a, b), avec 0° ⩽ ∠(a,b) ⩽ 180°. Deux vecteurs sont orthogonaux si l'angle vaut 90°.

Le produit scalaire est le produit des normes par le cosinus de l'angle : a · b = |a| |b| cos ∠(a, b). Le carré scalaire a · a se note a², et a² = |a|². Deux vecteurs sont orthogonaux exactement quand a · b = 0.

Pour a (a1;a2;a3) et b (b1;b2;b3) : a·b = a1b1 + a2b2 + a3b3. On en déduit cos∠(a,b) = a1b1 + a2b2 + a3b3√(a12 + a22 + a32)·√(b12 + b22 + b32).

Le produit scalaire est symétrique, (ka) · b = k(a · b) et il est distributif par rapport à l'addition. Donc (a + b)² = a² + 2a · b + b².