Clases de matemáticas gratuitas y de calidad para todos los niños

Estimar π con puntos al azar y con tiras

Cuenta puntos al azar en un cuarto de círculo para estimar π, mira cómo se reduce la dispersión con más puntos y compara con el método de las tiras.

📖 Empieza aquí: lee los pasos de la «Lección» por orden (1, 2, 3 …) y responde a cada pregunta. Después sigue con «Práctica».

Guía

El método de Monte Carlo para estimar π no forma parte del currículo de Matemáticas en España; es una aplicación de la idea de que la frecuencia relativa se acerca a la probabilidad cuando aumenta el número de experiencias (la ley de los grandes números, que se trabaja en la ESO), junto con el área del círculo (Primaria y 1.º de ESO). Conviene conocer antes el tema de probabilidad.

Un cuarto de círculo de radio 1 tiene área π/4 y está dentro del cuadrado unidad, de área 1. Si caen puntos al azar en el cuadrado, la fracción k/n de los puntos que quedan dentro del cuarto de círculo es aproximadamente π/4.

Un punto P(x;y) está dentro cuando x2 + y2 ≤ 1. En una hoja de cálculo, esto se comprueba con la función SI. Después, π ≈ 4·kn.

Cada simulación da un valor distinto. Con más puntos, los valores se dispersan menos alrededor del valor verdadero.

El método de las tiras no usa el azar: se suman las áreas de rectángulos bajo el cuarto de círculo y se multiplica el resultado por 4.